Тайна горы


Ролевая игра для подростков 12-17 лет
Краткое описание
Три группы ученых, каждая из которых представляет один из ведущих мировых университетов (Гарвард, Оксфорд, Сорбонна), отправляются в Тибет на поиски древнего захоронения в легендарной пещере. Данные и материалы, которыми они располагают, смогут продвинуть их к желанной находке. Каждый университет стремится стать первооткрывателем, а каждая команда — попасть в пещеру первой. Однако скрытым условием игры является то, что цели команд не противоречат друг другу: ученые из Оксфорда — антропологи, из Гарварда прибыли биологи, а из Сорбонны — культурологи. Поэтому в пещере их интересуют разные объекты, и им не обязательно конкурировать друг с другом для достижения целей.

  • Цель игры:

    Выстраивание эффективного взаимодействия в условиях мнимой конкуренции и затрудненной коммуникации.
  • Задачи игры:

    • Мотивировать независимых информаторов на получение от них информации;
    • Осуществить многоступенчатый поиск с необходимостью получения и анализа информации;
    • Решить задачи поиска при наличии параллельных поисковых групп (имеющих неизвестные цели, возможно конкурентные).
Условия проведения игры:
  • 1,5 часа
  • 6-15 участников
  • 1 ведущий, 2 игротехник
  • 1 просторное помещение с дверью
  • реквизит
  • стулья по числу участников
Карточки игры
Отзывы участников
  • Sarah Lewin
    Project manager in Pixels
    I think if you do something and it turns out pretty good, then you should go do something else wonderful, not dwell on it for too long.
  • Samuel Willson
    Creative director in DD agency
    Before incorporating visual aids into speeches, the speaker should understand that if used incorrectly, the visual will not be an aid.
  • Alex Larkins
    Founder of Pic Pen studio
    You can't connect the dots looking forward, you can only connect them looking backwards.
Made on
Tilda