«В переплёт»

Игровой образовательный курс для подростков 12-17 лет, посвящённый морали, этике, формированию личных ценностей и проблеме выбора
ПОЧЕМУ ЭТОТ КУРС НУЖЕН?
Мораль и личные ценности часто определяют путь, который человек выбирает в жизни. Но как и когда их важно сформировать? Наш ответ — в подростковом возрасте.

Курс «В переплёт» направлен на моральное и культурное развитие подростков. Через игровые ситуации участники сформируют представление о нравственных нормах, осознают свои ценности, научатся расставлять приоритеты и делать свой выбор. Игры основаны на дилеммах американского психолога Лоренца Кольберга и теории фундаментальной морали, а игровой мир строится на основе сюжетов всемирно известных книг.
Курс состоит из 9 сюжетно-ролевых игр
Игра «По волнам рока»

Командная ролевая игра, основанная на мифологическом цикле о путешествии аргонавтов. Игроки разыграют путешествие древнегреческих героев и будут совершать выборы в условиях жёсткой внешней рамки. Игротехники же выступят в роли певцов, которые принимают решение, стоит ли воспевать такие подвиги героев.
Игра «Остров сокровищ»

Ролевая игра по мотивам романа «Остров сокровищ» Р. Л. Стивенсона. Игроки — члены команды корабля «Испаньола», который отплывает из Бристоля по направлению к Острову сокровищ. Часть их них — честные люди (джентльмены), часть — пираты, проникшие на корабль незаконным путём. У обеих групп одна цель — добыть сокровища, и игрокам предстоит определиться, чьими ценностями они будут руководствоваться, чтобы получить желаемое.
Игра «Тайна усадьбы Странгфордов»

Ролевая игра в стилистике классического английского детектива. В игре участники исполняют роли присяжных, ведущий — судьи, а игротехники —подозреваемых по делу об убийстве. Задача присяжных — распутать детективный сюжет и вынести вердикт, признав кого-то из подозреваемых виновным, совершив моральный выбор в условиях формальных социальных законов.
Игра «Люди в белом»

Командная ролевая игра, основанная на этических дилеммах, вдохновленных произведениями М.А. Булгакова («Записки молодого врача») и письмами А.П. Чехова. Игрокам в роли сельских врачей периода гражданской войны предстоит столкнуться с дилеммой «вагонетки» и научиться принимать решения о том, кого они будут спасать в условиях ограниченных ресурсов.
Игра «Убить пересмешника»

Игра на основе одноименного романа Харпер Ли. После серии несправедливо вынесенных приговоров было решено реформировать судебную систему штата Алабама. Теперь присяжные разбирают дело заочно. когда ни подсудимые, ни пострадавшие, ни адвокаты с прокурорами не могут повлиять на них. В ходе игры участникам нужно вынести вердикт о виновности или невиновности подсудимого, а также решить, заслуживает ли он снисхождения, руководствуясь своими моральными установками,
обусловленными культурой и личностными предпочтениями.

Игра «Бойцовский кот нигде не пропадёт»

Игра на основе повести Аркадия и Бориса Стругацких «Парень из преисподней», в которой участники становятся сначала героями из параллельной реальности (похожа на наш мир времен Первой мировой войны), а во второй половине игры — представителями Комиссии по контакту с внеземными цивилизациями из будущего, XXII век. Перед участниками ставится выбор: вмешиваться или не вмешиваться в
человеческую личность с целью изменить её.

Игра «Сердце тьмы»

Игра по мотивам одноимённой повести Джозефа Конрада. Игроки играют единой командой охотников за слоновой костью, проникающих в сердце Африки по водам реки Конго. На какие преступления, связанные с уверенностью в своём «моральном превосходстве» над местными племенами и их ценностями, участники готовы пойти, чтобы получить желаемое?
Игра «Марсианские хроники»

Игра по мотивам научно-фантастического романа
Рэя Брэдбери «Марсианские хроники». В игре участвуют две команды — земляне и марсиане, между которыми происходит первый контакт. Игрокам предстоит выстраивать коммуникацию в условиях крайней ограниченности средств и разницы символьных систем двух культур, а также принимать решения в рамках «дилеммы заключенного»: нападать, закрываться или же демонстрировать открытость и уязвимость.
Игра «Главный герой»

Командная дискуссионная игра в сеттинге космического будущего. Игроки — комиссия, которая формирует команду экипажа, что отправится к неизвестным мирам. Им предстоит сделать два выбора: в одном случае определить, какие персонажи лучше справятся с нестандартными ситуациями во время космического полета, в другом — решить, кто из них лучше представит землян перед представителями иных цивилизаций. После этого им придётся провести экипажи своих кораблей
через превратности космического путешествия.
Отзывы ведущих игр
Хочу пройти обучение и получить материалы игр
оставьте ваши контакты и мы свяжемся с вами
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой обработки персональных данных и политикой конфиденциальности.
Made on
Tilda