Игровой образовательный курс для подростков 12-17 лет, посвящённый базовым навыкам общения между собой и в группе
ПОЧЕМУ ЭТОТ КУРС НУЖЕН?
Качественный диалог, умение слышать, слушать и доносить информацию до других, навык работы в команде, умение ненасильственно решать конфликты — все эти навыки являются базовыми для успешной социализации подростков.
Курс «Давай поговорим» — это рабочий инструмент, который в игровой форме позволяет подросткам приобрести навыки общения и эмоционального интеллекта.
Курс состоит из 8 сюжетно-ролевых игр
Игра «Очень школьные дела»
Ролевая игра в фэнтезийном сеттинге. Подростки играют за учеников школы магии, где они учатся контролировать проявления своих спонтанных магических способностей. В ходе игры они примеряют на себя различные роли, характерные для подросткового коллектива, и используют свои особенности и статус в процессе принятия общих решений в сложных ситуациях, либо для того, чтобы снизить напряжение в группе, либо для того, чтобы повлиять на общий выбор.
Игра «Герои и подлецы»
Кооперативная командная игра с ролевым элементом в сеттинге путешествий по художественным произведениям. Команды игроков выбирают «безусловно хороших» художественных героев, а затем, играя роли «лжецов и подлецов», стараются добиться от этих героев некоторых выгодных для себя действий с помощью различных манипуляций.
Игра «Школа пяти стихий»
Адепты Школы пяти стихий, укрытой в джунглях, осваивают могучие тайные приёмы для борьбы с Демонами, угрожающими им всем. Но всегда есть искушение отобрать владение каким-то крутым приёмом у другого ученика, особенно если он первый начал! Вот только получится ли в таком случае сообща противостоять Демонам?
Игра «Капризный король»
Кооперативная командная игра с ролевым элементом в сеттинге сказочного королевства. Команды игроков попеременно управляют королём и придворными. Король высказывает самые разные желания и отвечает на вопросы придворных о деталях их исполнения. Часто это происходит неожиданно для самих придворных. Задача придворных — внимательно слушать короля, правильно понять его желания и постараться их исполнить.
Игра «Плеяды»
Космический корабль потерпел аварию на неопределенной планете. Экипаж выходит на связь с командой спасателей, и вместе они пытаются установить местонахождение аварийного корабля. Две группы должны решить общую задачу, преодолев препятствия в коммуникации и найдя нужные данные.
Игра «Сыщики против Древнего ужаса»
Три команды сыщиков совместно планируют полицейские операции в викторианском Лондоне, чтобы не позволить культистам пробудить Древний ужас. Общую победу можно одержать только вместе, но каждая из команд стремится опередить другие по количеству достижений. Игра предполагает деятельную коммуникацию, планирование, торг и поиск баланса между кооперацией и выгодой для своей команды.
Игра «Тайна горы»
Три группы ученых, каждая из которых представляет один из ведущих мировых университетов (Гарвард, Оксфорд, Сорбонна), отправляются в Тибет на поиски древнего захоронения в легендарной пещере. Данные и материалы, которыми они располагают, смогут продвинуть их к желанной находке. Конечно, каждый университет стремится стать первооткрывателем, и каждая команда — попасть в пещеру первой. Но так ли важна здесь конкуренция, как это кажется учёным?
Игра «Что случилось с доктором Фуко?»
Действие игры разворачивается в недалеком будущем, где происходит расцвет науки, в частности, робототехники. Игроки выступают в роли программистов-исследователей, которым необходимо уговорить известного учёного, находящегося в депрессии, не покидать Землю. Ученый отказывается от общения с людьми, поэтому игрокам приходится выстраивать общение через программирование роботов.
Хочу пройти обучение и получить материалы игр
оставьте ваши контакты и мы свяжемся с вами
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой обработки персональных данных и политикой конфиденциальности.