Игра «Книжные странники»Цель игры: формирование представления об особенностях национального культурного кода.
Игра посвящена «культурному коду» персонажей классической русской литературы. Его основой мы считаем идею жертвенности, готовности положить «жизнь за други своя», т.е. пожертвовать индивидуальным комфортом ради общего блага, а также идею приоритета духовных ценностей над материальными. Участники играют за людей из будущего, заблудившихся в бесконечных мирах мультивселенной, и их цель — понять, где они оказались, найти точку отсчета и вернуться домой.
Задачи:- проблематизация темы «культурного кода» и его отражения в произведениях определенной эпохи для игроков
- формирование навыка анализа ценностей и культурных норм, присущих персонажам художественных произведений и транслируемых автором
- формирование представления о связи художественных произведений эпохи с культурными особенностями данной эпохи
- вычленение национального «культурного кода» на материале анализа классических произведений русской литературы 19 века
Список литературы:Л.Н. Толстой, «После бала»
Н.С. Лесков, «Очарованный странник»
И.А. Гончаров, «Обломов»
А.С. Пушкин, «Капитанская дочка»